というわけで、デザイン担当の人からナイスなタイトルロゴが上がってきたので
せっかくだから今回のカードゲームのタイトルなど公開してみたりして。

アイドルマスターカードゲーム アイドライド(IDOL-RIDE)
どう見てもガンバライドのパロディです。本当に(ry
…まあ、ゲーム自体はそこまでガンバライド的なルールじゃないんですけどね。
ちなみに下にある各アイドルのシンボルマークは一部を除いて自分が作成しました。
色々と突っ込みたいところはあると思いますが、とりあえずこんな感じで行ってみようかと。
ゲームのバランス調整をするのに、全カードの能力値を紙に印刷してから簡易カードを作って
実際にテストプレイをしていたけど、割りと頻繁に能力の微調整が入るから、その都度
印刷しなおしてテストプレイするのが非常にめんどい。
もう印刷した紙をカードの大きさに切る作業とかがあまりにも面倒になったのでExcelで
カードゲームのシミュレータを作ってみる。
これなら能力の調整が反映した状態ですぐテストプレイできるし、結果の分析がしやすいし、
最初からこうしておけばよかったんだよなあ。
そんな感じで最後の調整作業中。
カードの紙質や表面加工から箱・説明書の仕様まで印刷所の人と
ガッチリ打ち合わせしてきて、とりあえずあとは仕様の通りにデータを作ってしまえば
OKというところまで漕ぎつけた。
まあ、ここからが本当に大変になるんですけどね。
そして色々と仕様でわがままを言った結果として、貰った費用の見積もりを見ると…。
…とにかく何をするにも金のかかる世の中ですわい。
4月の中旬ごろから企画が動き出して5月から本格的に制作を開始してるのですが、
夏コミでの販売を目指してアイドルマスターのカードゲームなど作ってます。
というわけで、長らく放置してたブログをしばらくカードゲーム制作日記として再利用
してみようかと思ってみたりして。
これまでの主な流れ
4月中旬:企画が立ちあがる
4月下旬:ゲームのルールがおおよそ固まり始める
5月上旬:某所で企画の概要を一部公開と同時にカードイラストを描いてもらう方を募集
5月中旬:すべてのイラストの絵師の方が決定
5月下旬:印刷所から費用見積もりをもらう
現状は、もうすぐ印刷所からカードのサンプルが送られてくるので、それを確認したら
営業の人と打ち合わせして印刷の仕様が固まるという段階。
とまあ、大体こんな感じで割りとトントン拍子に企画が進行していたりして、
このまま大きな問題がなければ予定通りに夏コミとそれ以降のアイマスオンリーイベントで
販売できるんじゃないかなーって。
とりあえず、今はまだ詳細は出せないけど複数人で遊ぶという前提のゲームに
一人でも遊べるような要素も追加するのでそれなりに面白い物が出来るんじゃないかなあと
自分では思ってたりして。
ちょっとルールを把握しておきたかったので仕事帰りに梅田のゲマズで
ヴァイスシュバルツの構築済みデッキを買ってみる。
今発売中のタイトルをものの見事に全部知らないから
とりあえずFateのトライアルデッキだけ。
公式サイトにルールブックのPDFファイルが置いてあるけど、
こういうのは実際に触ってみないとどんな感じなのかわからんからなあ。
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……うん、やっぱり触っただけじゃなくて実際にプレイしてみないとわからないや。